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Istruzione e Lavoro

Sebbene la creatività che mi contraddistingue affondi le sue radici nel mio contesto familiare, la mia passione per l’informatica è nata durante gli anni trascorsi al Liceo Scientifico Gaetano Salvemini di Sorrento e si è consolidata qualche anno più tardi all’Università degli Studi di Napoli Federico II. Inizialmente, data la mia predisposizione per le materie scientifiche, mi sono iscritto al corso di laurea in Ingegneria Informatica. Tuttavia, durante la pandemia di COVID-19, ho deciso di cambiare percorso di studi, rendendomi conto che la prospettiva di concentrarmi in modo significativo sulle materie matematiche risultava per me troppo limitante. Ho quindi scelto di proseguire gli studi nel corso di laurea in Informatica. Mi sono laureato nel 2024 con una tesi dal titolo «L’accessibilità digitale nelle moderne applicazioni mobile», nella quale ho approfondito gli approcci contemporanei all’implementazione delle linee guida sull’accessibilità per le pagine web e le applicazioni mobile.

Attività extra:

  • 2014: Partecipazione ad un corso di Rhinoceros ed Arduino riguardo a modellazione 3D e stampanti 3D.
  • 2016-2023: Giocatore competitivo di tornei eSport su giochi mobile.
  • 2021-2023: Content creator, streamer e commentatore di eventi e tornei eSport su giochi mobile come “Call of Duty: Mobile”.
  • 2025-2026: Fabbro per Officina Fabbri Capresi S.N.C.

Sebbene la creatività che mi contraddistingue affondi le sue radici nel mio contesto familiare, la mia passione per l’informatica è nata durante gli anni trascorsi al Liceo Scientifico Gaetano Salvemini di Sorrento e si è consolidata qualche anno più tardi all’Università degli Studi di Napoli Federico II. Inizialmente, data la mia predisposizione per le materie scientifiche, mi sono iscritto al corso di laurea in Ingegneria Informatica. Tuttavia, durante la pandemia di COVID-19, ho deciso di cambiare percorso di studi, rendendomi conto che la prospettiva di concentrarmi in modo significativo sulle materie matematiche risultava per me troppo limitante. Ho quindi scelto di proseguire gli studi nel corso di laurea in Informatica. Mi sono laureato nel 2024 con una tesi dal titolo «L’accessibilità digitale nelle moderne applicazioni mobile», nella quale ho approfondito gli approcci contemporanei all’implementazione delle linee guida sull’accessibilità per le pagine web e le applicazioni mobile.

Designer e Sviluppatore Web

Libero professionista: design e sviluppo web, consulenze

Tirocinio presso SyncLab SRL

Esperienza di tirocinio di 375 ore presso SyncLab SRL, in cui ho imparato ad utilizzare il framework Flutter (in linguaggio Dart), ed ho approfondito vari studi sull’accessibilità nelle applicazioni web e mobile.

Università degli Studi di Napoli Federico II

Laurea Triennale in Informatica: 106/110

Liceo Scientifico Gaetano Salvemini

Diploma Liceo Scientifico: 99/100

 

Attività extra:

  • 2014: Partecipazione ad un corso di Rhinoceros ed Arduino riguardo a modellazione 3D e stampanti 3D.
  • 2016-2023: Giocatore competitivo di tornei eSport su giochi mobile.
  • 2021-2023: Content creator, streamer e commentatore di eventi e tornei eSport su giochi mobile come “Call of Duty: Mobile”.
  • 2025-2026: Fabbro per Officina Fabbri Capresi S.N.C.